Índice:
- Quando Doom Eternal sai
- Há algum trailer de Doom Eternal
- O que aconteceu na parte anterior
- Sobre o que será Doom Eternal
- Qual será a jogabilidade de Doom Eternal
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Última modificação: 2023-12-17 04:08
A nova parte da franquia será ainda mais dinâmica, furiosa e brutal que as anteriores.
Doom Eternal é a sequência do jogo de tiro Doom Eternal de 2016. A parte anterior ganhou muitos prêmios e o amor da comunidade de jogadores pela jogabilidade do furacão, música e atmosfera deslumbrantes. O estúdio id Software está trabalhando no projeto - o criador de todos os principais jogos da franquia, começando com Doom em 1993.
Doom Eternal é amplamente baseado em Doom II: os desenvolvedores prometem tudo igual à primeira parte, mas ainda maior, mais cruel e mais sofisticado. Os jogadores encontrarão novos tipos de armas, monstros, locais e dispositivos para matar demônios.
Quando Doom Eternal sai
Ainda não há data exata para o lançamento do shooter no PC, Xbox One, Nintendo Switch e PlayStation 4. Muitos jornalistas de Doom Eternal: novos demônios, modos multijogador e tudo o que sabemos sobre o próximo jogo de tiro da Bethesda concordam que o shooter sangrento de DOOM Eternal: id Software foi confirmado para E3-2019 na opinião de que o jogo será lançado no segundo semestre de 2019.
Há algum trailer de Doom Eternal
O primeiro teaser de Doom Eternal foi mostrado na E3-2018. Nele, você pode ver dicas do cenário do jogo - Terra - e novos demônios.
No QuakeCon-2018, os desenvolvedores demonstraram 25 minutos de jogo de tiro em consoles e PCs. O vídeo mostra a aparência alterada de alguns oponentes, bem como novos dispositivos e modos de disparo de armas.
Em dezembro de 2018, um trailer dedicado ao 25º aniversário da série apareceu. O curto vídeo mostra trechos de todas as partes de Doom e trabalhos de fãs da franquia - artes, animação e cosplay.
O que aconteceu na parte anterior
Futuro distante. A United Aerospace Corporation (UAC), com sede em Marte, está descobrindo uma maneira de extrair energia do inferno. Várias expedições são enviadas ao submundo. Um deles encontra um sarcófago misterioso e o transporta para Marte.
Uma das principais cientistas da corporação, a doente terminal Olivia Pierce, faz um acordo com as forças do inferno e abre o caminho para o complexo. Para lidar com sua ofensiva, o chefe do KLA, Samuel Hayden, abre o sarcófago, que, como se viu, era o personagem principal - o Executioner of Doom, a única criatura que os demônios temem.
O carrasco começa a caçar Olivia Pierce, mas ela abre outro portal e o transporta para o inferno. O personagem principal encontra um teletransporte deixado por uma das expedições KLA e retorna a Marte.
Lá, com a ajuda de Hayden, o Carrasco aprende sobre a existência do Crisol - um artefato que pode fechar o portal para o inferno. Ele viaja para o submundo, encontra o Crisol e mata Olivia Pierce, que se transformou em uma aranha cibernética gigante.
Imediatamente após derrotar Olivia, Hayden teletransporta o herói de volta a Marte, imobiliza-o, pega o Crisol e explica que não vai fechar a passagem entre as dimensões.
Sobre o que será Doom Eternal
Outros experimentos do UAC para sugar energia do submundo se transformaram em DOOM Eternal - a apresentação da jogabilidade foi um desastre ainda maior. As forças do inferno atacaram a Terra. O Executioner of Doom terá que lutar contra eles em nosso planeta, bem como no satélite de Marte Fobos.
Além disso, a julgar pelos níveis e arte conceitual que os desenvolvedores mostraram no QuakeCon-2018 Keynote no QuakeCon-2018, o herói visitará o mundo dos guardas - espíritos que podem ser vistos na primeira parte.
Qual será a jogabilidade de Doom Eternal
As principais inovações de jogabilidade da sequência são novos tipos de armas, dispositivos e monstros. Doom Slayer terá um lança-chamas de ombro e um gancho em uma corrente, que pode ser usado para se puxar para superfícies e inimigos.
O arsenal do herói também será reabastecido com uma balista semelhante ao canhão Gauss da parte anterior, uma lâmina retrátil e um Crisol que parece uma espada de laser. As armas antigas terão modos de disparo adicionais: por exemplo, uma espingarda pode se transformar em uma metralhadora de três canos.
O executor receberá novas opções de movimento. Ele será capaz de pular para os lados, escalar paredes em áreas especiais e se agarrar aos degraus.
Mesmo no Eterno, os demônios aparecerão, o que não estava na parte anterior. Por exemplo, Archvile e Arachnotron de Doom 2 de 1994 e Doomhunter, que ainda não entrou na série.
Não haverá modos multijogador na sequência. No entanto, os usuários poderão entrar nos jogos de outras pessoas na forma de demônios usando a função de invasão.
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