Índice:
- 1. "Objetos de Desejo", de Adrian Forti
- 2. Compreendendo o quadrinho de Scott McCloud
- 3. Todos os livros de Vladimir Krichevsky, mas especialmente "A Poética da Reprodução"
- 4. "Leis da Simplicidade", de John Maeda
- 5. "História da Arte", Gombrich Ernst
- 6. "Tipo Moderno", Villa Toots
- 1. "Venda de embalagens", Lars Vallentin
- 2. Slide: ology, Nancy Duarte
- 3. Roube como um artista, de Austin Cleon
- 4. "Você pode pintar em 30 dias", Mark Kistler
- 5. Pensamento Visual de Dan Roham
- 6. Compreendendo o quadrinho de Scott McCloud
- 1. “Boa estratégia, má estratégia. Qual é a diferença e porque é importante”, Richard Rumelt
- 2. Pense devagar … Decida rápido, Daniel Kahneman
- 3. “Corporação de Gênios. Como gerenciar uma equipe de pessoas criativas ", Ed Catmell, Amy Wallace
- 4. "The Design of Everyday Things", de Donald Norman
- 1. "Interface: New Directions in Computer Systems Design", Jeff Raskin
- 2. "Hospital psiquiátrico nas mãos dos pacientes", Alan Cooper
- 3. "Sobre a interface", de Alan Cooper
- 4. "Uma boa interface é uma interface invisível", Golden Krishna
- 1. “Scrum. A Revolutionary Project Management Method ", Jeff Sutherland
- 2. Magic Ink, Bret Victor
- 3. Design Thinking in Business por Tim Brown
- 4. "Arte e Percepção Visual", Rudolf Arnheim
- 5. Projetando a interação, Bill Moggridge
- 6. Os Elementos do Estilo Tipográfico, Robert Bringhurst
- 7. Design: Form and Chaos de Paul Rand
- 8. Livro eletrônico "Tipografia e layout", Artyom Gorbunov
- 9. "A linguagem das coisas", Deyan Sudzhich
- 10. "Black Square", Kazimir Malevich
- 11. Design e Crime de Hal Foster
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Última modificação: 2023-12-17 04:08
O hacker de vida pediu a designers profissionais que falassem sobre livros que ajudarão qualquer pessoa a melhorar seus conhecimentos e habilidades nesta área.
1. "Objetos de Desejo", de Adrian Forti
Publicado no exterior no final dos anos 80, este livro chegou à Rússia apenas em 2010. Na minha opinião, esta é a descrição mais precisa da profissão de design, suas origens, objetivos e ferramentas.
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2. Compreendendo o quadrinho de Scott McCloud
O livro é sobre uma história em quadrinhos, mas na verdade é muito mais amplo - é uma espécie de livro-texto pronto sobre comunicação visual no sentido mais amplo da palavra. Foi publicado, o que é notável, em forma de banda desenhada (por isso recomendo a versão inglesa, embora haja também uma versão traduzida).
3. Todos os livros de Vladimir Krichevsky, mas especialmente "A Poética da Reprodução"
Krichevsky é uma excelente vacina contra o esnobismo e a cegueira do designer. Quanto mais cedo você conseguir, menos chances de se tornar ossificado profissionalmente após 30-40 anos.
4. "Leis da Simplicidade", de John Maeda
Como fazer de forma simples, mas não enfadonha ou pobre.
5. "História da Arte", Gombrich Ernst
O livro já passou por um número incrível de reimpressões e é considerado por muitos o melhor trabalho sobre o assunto. O tema, na minha opinião, é necessário para qualquer designer: o conhecimento da história ajuda a prever o futuro. Aconselho, claro, a ler a versão em inglês (a qualidade da edição em russo deixa muito a desejar).
6. "Tipo Moderno", Villa Toots
Hoje em dia está na moda falar de tipografia e repetir os nomes de Ruder, Tschichold e Bringhurst como mantra. Mas gostaria de recomendar uma edição ligeiramente diferente: "Contemporary Type" de Villa Tootsa.
Publicado na URSS, o livro (pelo que me lembro) não foi reimpresso desde então, mas você pode encontrar facilmente sua versão eletrônica (ou comprá-lo em livrarias de segunda mão). Na minha opinião, a obra mais inteligível sobre a história e a origem das letras como tais, uma base necessária para um estudo mais aprofundado do que pode ser feito com elas.
Sergey Slutskiy Fundador e diretor criativo do estúdio de apresentação Metaforma.
1. "Venda de embalagens", Lars Vallentin
A boa embalagem é indissociável do produto, agrega valor. Apesar de o livro tratar do design de embalagens de alimentos, os princípios são universais e se traduzem facilmente em qualquer forma.
2. Slide: ology, Nancy Duarte
Uma apresentação não é apenas um monte de slides do PowerPoint, mas uma história visual que o ajuda a atingir seus objetivos. Em vez de produzir slides e dados sem sentido, transforme suas apresentações em uma ferramenta para transmitir sua mensagem ao público.
3. Roube como um artista, de Austin Cleon
Qual é a diferença entre roubar e buscar inspiração? Sua própria jornada começa com a coleta de ideias - não rejeite a influência de outras pessoas e forme seu próprio estilo único.
4. "Você pode pintar em 30 dias", Mark Kistler
Desenhar mais rápido do que as palavras ajuda a explicar suas ideias a outras pessoas. Muitas pessoas têm medo de pegar um lápis - este livro fornecerá ferramentas e técnicas que irão eliminar os medos, revelar o artista em você e ajudá-lo a aproveitar o processo.
5. Pensamento Visual de Dan Roham
O livro vai te ensinar como simplesmente visualizar situações de negócios e usar o pensamento visual na vida cotidiana. Faça desenhos e resolva problemas.
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6. Compreendendo o quadrinho de Scott McCloud
Apesar de a história em quadrinhos ser uma coleção de imagens estáticas, ela é cheia de vida e dinâmica. O desenho minimalista e até mesmo entre frames na página esconde ideias e princípios que são usados em cinema, animação, desenvolvimento web e design de interface.
Paprika Xu Designer - designer gráfico e editor de fotos online.
1. “Boa estratégia, má estratégia. Qual é a diferença e porque é importante”, Richard Rumelt
No cerne de qualquer boa estratégia está um profundo insight de uma situação, seu potencial oculto e uma abordagem apropriada a ele. Rumelt mostra como essa visão pode ser moldada com uma variedade de ferramentas para orientar o pensamento na direção certa.
2. Pense devagar … Decida rápido, Daniel Kahneman
O livro oferece percepções práticas e realmente úteis sobre o processo de fazer escolhas na vida profissional e pessoal, e quais técnicas podemos usar para nos proteger das falhas mentais que muitas vezes levam a problemas.
3. “Corporação de Gênios. Como gerenciar uma equipe de pessoas criativas ", Ed Catmell, Amy Wallace
Escrito pelo fundador da Pixar, este livro é sobre liderança e criação de um ambiente propício à criatividade e à narrativa. Particularmente forte nele é a parte dedicada à crítica e a proporção da contribuição do trabalho em equipe e as vozes individuais na equipe.
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4. "The Design of Everyday Things", de Donald Norman
“Projetar as coisas usuais” mostra que um design bom e prático é possível. As regras são simples: torne os elementos visíveis, use o equilíbrio natural de funcionalidade e controle e aplique de forma inteligente as restrições que surgirem. O objetivo é conduzir o usuário suavemente à ação desejada da maneira que você precisa no momento certo. Este livro é uma fonte poderosa de informações valiosas sobre como e por que os clientes gostam de alguns produtos e incomodam outros.
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Pavel Gorshkov Diretor de Design da Redmadrobot. Perfil em.
Como meu campo de atividade está relacionado à UX, compartilharei livros que serão úteis para designers de interface. E vou começar com artilharia pesada.
1. "Interface: New Directions in Computer Systems Design", Jeff Raskin
Um trabalho monumental sobre o que é uma interface em geral. Foi escrito há muito tempo, mas, revelando o básico, não perde a sua relevância.
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2. "Hospital psiquiátrico nas mãos dos pacientes", Alan Cooper
Uma reflexão um tanto enfadonha, mas útil sobre as razões pelas quais as interfaces ao nosso redor estão longe do ideal. Apesar do fato de que muito tempo se passou desde o momento da escrita (pelos padrões de uma indústria em rápido desenvolvimento) e alguns exemplos já estão desatualizados, ainda é relevante.
3. "Sobre a interface", de Alan Cooper
A verdadeira Bíblia do designer é tudo o que um profissional precisa saber sobre o processo e os princípios do design de interface. Prepare um lugar na estante para o livro, pois provavelmente você voltará a ele de vez em quando.
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4. "Uma boa interface é uma interface invisível", Golden Krishna
Ao contrário dos exemplos acima, é fácil de ler, sendo um artigo extenso ao invés de um livro didático. Em primeiro lugar, será útil para designers que já têm experiência em design móvel, como uma vacina contra a ilusão de que um aplicativo móvel é a resposta para todas as perguntas.
Equipe de design MITO Editora Livros de MITO para crescimento pessoal e profissional, desenvolvimento de negócios e infância feliz.
1. “Scrum. A Revolutionary Project Management Method ", Jeff Sutherland
Um livro sobre o trabalho em equipe entre especialistas de diferentes profissões. Em um projeto, perdemos a maior parte do tempo na transferência de informações uns para os outros: atribuição técnica - para o designer, o layout - para o programador, código - para o testador … Uma equipe ideal não transfere nem perde nada - é funciona de forma síncrona. Este livro explica como começar a criar um layout que o designer ainda não completou.
2. Magic Ink, Bret Victor
Um ex-funcionário da Apple na equipe de Jobs fala sobre os fundamentos do design de interface. Segundo o autor, uma interface não é má se ajudar na resolução de três problemas fundamentais: aprendizagem, comunicação e autoexpressão. Bret Victor é um grande fã de Edward Tufty. Ele traduziu os princípios do grande guru das planícies para o mundo do design interativo.
3. Design Thinking in Business por Tim Brown
O livro mais subestimado sobre design e pensamento criativo em russo. Não um guia, mas sim um manifesto de que o design não deve ser feito do geral para o particular (bem como do particular para o geral) - o designer constantemente pula entre esses dois níveis, querendo ver tanto os detalhes individuais quanto o todo imagem ao mesmo tempo.
Por isso é tão importante continuar trabalhando com as mãos, e não se esforçar para resolver apenas tarefas estratégicas da empresa. É por isso que você precisa pensar não apenas em métricas, mas também em cenários de vida de pessoas muito específicas, para ser um etnógrafo de seu produto.
4. "Arte e Percepção Visual", Rudolf Arnheim
Traduzido para a União Soviética, este livro descreve o trabalho de nossos olhos usando o exemplo de obras de arte. A ideia principal que o autor está tentando transmitir é que nossa visão faz muito sem nossa demanda.
Muitas vezes, a pessoa recebe dos sentidos não informações para tomar uma decisão, mas uma resposta pronta. Como você pode argumentar que o usuário deseja resolver algum problema ali ou obter algum benefício se ele mesmo nem sempre está ciente do que vê e do que deseja fazer? O autor mais importante para designers de todas as especialidades.
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5. Projetando a interação, Bill Moggridge
Fundador da IDEO, designer do primeiro laptop de todos os tempos (GRiD, 1982) e a pessoa que surgiu com o conceito de design de interação. Sua coleção de artigos é a melhor excursão na história das interfaces. No livro de Moggridge, você encontrará entrevistas com aqueles que não escreveram livros didáticos, mas que gostariam muito de ouvir: Bill Atkinson (Macintosh), Larry Tesler (Xerox PARC), Doug Engelbart (criador do mouse), Larry Page e Sergey Brin (Google) e muitos outros.
6. Os Elementos do Estilo Tipográfico, Robert Bringhurst
Um livro perfeitamente desenhado sobre como desenhar livros. Proporções e margens elegantes, encadernadas, impressas em papel de qualidade de arquivo. Basta segurá-lo em suas mãos e entender como deve ser um livro bem desenhado no estilo clássico. Mais uma visão geral do que um livro - aqui é sobre layout, fontes e formatos. Mas coisas práticas úteis também podem ser aprendidas.
7. Design: Form and Chaos de Paul Rand
A coisa mais útil que você pode ler sobre design gráfico. Você pode obter pelo menos alguma compreensão do que é uma imagem, uma forma e por que ela é necessária. E tudo isso é baseado em exemplos da obra de Paul Rand.
8. Livro eletrônico "Tipografia e layout", Artyom Gorbunov
Acho que o melhor tutorial de layout para iniciantes e além. Artyom conta e mostra como montar um layout forte e expressivo de acordo com regras claras. Não vou te ensinar a fazer brutalismo ou recheio pós-moderno. Mas vai ensinar a qualquer pessoa como fazê-lo de forma organizada, legível e expressiva. Será útil tanto para quem faz algo na mídia impressa quanto para a galera interativa.
9. "A linguagem das coisas", Deyan Sudzhich
Sobre o significado do design e sua influência na cultura de percepção do mundo das coisas que nos rodeia.
10. "Black Square", Kazimir Malevich
Como pensar cultura, arte, ciência e natureza numa unidade indissolúvel.
11. Design e Crime de Hal Foster
Sobre o design como política, economia, marketing e também como ferramenta crítica de pensamento.
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