Visão geral do esboço 2
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Anonim
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A encarnação atual do Sketch é a terceira tentativa de Pieter Omvlee de criar seu próprio editor gráfico. Antes disso, houve o DrawIt e o primeiro Sketch, que não conseguiu conquistar os corações dos representantes da comunidade de design.

Ao contrário dos camaradas Pixelmator, o Sketch nem tenta jogar Photoshop, sendo inicialmente uma ferramenta altamente especializada destinada a desenvolvedores de sites e interfaces de aplicativos. Aqueles. não funcionará retratar um fotógrafo durão com sua ajuda (quem gosta de estragar fotos com filtros pode continuar a gostar de "Analógico") …

As possibilidades da aplicação são agradavelmente surpreendentes. Se você deseja retângulos com um raio de arredondamento que pode ser alterado dinamicamente - por favor. O trabalho não destrutivo com formulários é fácil. Quatro tipos de golpes por objeto? Filtros ativos? Trabalho visual com gradientes?

Uma ordem de magnitude mais cara do Photoshop cora timidamente no canto. Desenhar as mesmas primitivas vetoriais junto com a visualização do pixel e o encaixe competente na grade de pixels é feito, talvez, até melhor do que o ilustrador. Que tal uma exportação rápida da versão retina? Em uma palavra, a reivindicação de sucesso é mais do que séria.

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Por que sou lembrado dos produtos Adobe? Por exemplo, porque desenhar até mesmo as interfaces mais simples no Pixelmator ou Acorn (muitas vezes nem quero mencionar o resto) é semelhante a fazer a barba com uma pá: você pode, mas apenas se não houver alternativa. Mesmo ao escolher entre Photoshop CS5 e Sketch para renderizar pequenos gráficos, a escolha nem sempre será a favor do primeiro.

A interface do Sketch é bem peculiar. Por um lado, um agrupamento engenhoso de objetos (camadas agrupadas - tem uma "pasta"), a ausência de 100.500 painéis e um monte de pequenas coisas legais (como cor RGBA, seletor de cores, a capacidade de copiar atributos de objeto no formulário de CSS). Por outro lado, há um comportamento estranho do inspetor, como se estivesse se esforçando deliberadamente para remover a aba atualmente necessária, uma decisão estranha em trocar o tipo de preenchimento, ou não trabalhar muito bem com zoom e texturas. Em geral, a experiência da interface é positiva, especialmente no contexto da primeira versão do programa ou de seus análogos.

Agora sobre as coisas tristes. Com todas as vantagens do Sketch, ele tem uma grande desvantagem, os bugs. Milhares deles. Ou o contorno do objeto desaparece "de repente", então a sombra aparece no lado oposto, então os pixels de "lixo" vão subir, então desfazer cancela o que não deveria ser … O número de bugs pode surpreender até mesmo um Creative experiente Usuário do Suite. Durante o trabalho, o Sketch foi recolhido repetidamente, o que, no entanto, não afetou a integridade dos dados (que eram regularmente salvos automaticamente).

Qual é o resultado final? Um editor altamente especializado de interface gráfica, excelente pelo seu preço, que já pode ser usado para trabalho real, e após o tratamento de doenças da juventude poderá se chocar com pesos pesados.

Minhas tentativas semanais de usar o Sketch exclusivamente em meu trabalho não tiveram sucesso, embora, a julgar pelos exemplos disponíveis no Dribbble, nem todos compartilhem do meu pessimismo cauteloso.

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Baixe na Mac App Store: Esboço 2

Preço: $49.99

Site oficial: Codificação Bohemian

Requisitos: OS X 10.6 ou superior, processador de 64 bits

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