Índice:
- 1. Qualquer coisa pode se tornar uma arma
- 2. Você precisa mirar na cabeça
- 3. Subir mais alto é sempre uma boa ideia
- 4. Sons altos devem ser evitados
- 5. É melhor atirar em uma pessoa infectada
- 6. Não há problema em roubar
- 7Pessoas são mais perigosas que zumbis
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Última modificação: 2023-12-17 04:08
Mire na cabeça, não passe objetos úteis e fique longe de parentes sobreviventes.
1. Qualquer coisa pode se tornar uma arma
Armas caseiras e improvisadas são uma das principais características dos jogos de zumbis. Nem todo sobrevivente tem acesso a uma arma de fogo, então você precisa ser criativo.
Por exemplo, em Left 4 Dead 2, os jogadores podem lutar contra os mortos-vivos com panelas, guitarras elétricas e tacos de golfe. E em Dying Light, o herói modifica objetos pontiagudos adicionando tochas de gás ou fio elétrico a eles.
Mas talvez as armas mais inventivas surjam na série Dead Rising. Pegue uma espada de laser, uma guirlanda de Natal elétrica ou um veículo incomum composto por duas rodas de trator e um triturador.
2. Você precisa mirar na cabeça
Os tiros na cabeça causam danos adicionais em quase todos os jogos, mas na ação de zumbis eles assumem um significado especial. Os cadáveres reanimados não sentem dor e seus órgãos, em sua maioria, não funcionam. Portanto, você precisa atirar (ou bater) na cabeça.
Diferentes videogames têm regras diferentes para acertar cadáveres. Então, no remake de Resident Evil 2, tiros no torso só podem desacelerar zumbis, e em Dead Rising - e matar. Uma coisa é invariável: em todos os projetos sobre cadáveres ambulantes, danificar o cérebro do inimigo é a maneira mais eficaz de se livrar da ameaça.
3. Subir mais alto é sempre uma boa ideia
Zumbis são estúpidos. Quando veem uma vítima, muitas vezes se agarram diretamente a ela, tropeçando uns nos outros e esbarrando em obstáculos. Isso pode ser usado. Por exemplo, ocasionalmente, escale uma elevação - um carro, uma casa, uma cerca e assim por diante.
É verdade que em alguns jogos os zumbis podem escalar (Dying Light, World War Z), mas a altura nesses projetos ainda dá uma vantagem tática. É mais fácil mirar de cima, e os mortos que escalam podem simplesmente ser jogados para trás.
4. Sons altos devem ser evitados
Zumbis têm boa audição. Sons altos os deixam curiosos, então se você não quiser ser cercado por uma horda de cadáveres ambulantes, tente não fazer barulho. Esta regra se aplica a todos os jogos de ação zumbi, embora a sensibilidade auditiva dos inimigos varie de jogo para jogo.
Em Dying Light, alguns tiros são suficientes para os mortos virem correndo de toda a área. Em Left 4 Dead, explosões e atirando em zumbis não estão interessados, mas alarmes de carros ou o barulho de uma bomba bombeando combustível para dentro de um avião são bastante. E em The Last of Us, toda uma mecânica é construída sobre o boato de zumbis. Você pode passar furtivamente pelos oponentes apenas se não fizer um único som.
5. É melhor atirar em uma pessoa infectada
O apocalipse zumbi não poupa ninguém: qualquer pessoa pode se infectar e se transformar em um cadáver revivido. É especialmente triste quando se trata de uma pessoa próxima. Mas mesmo em tal situação, é preciso mostrar coragem e matar os infectados, como muitos personagens de The Walking Dead fazem.
Deixar uma pessoa se transformar em zumbi é perigoso e irresponsável. Em primeiro lugar, ele pode renascer despercebido por outras pessoas e morder alguém. Em segundo lugar, existem tantos zumbis, por que criar outro? De qualquer forma, mais cedo ou mais tarde alguém terá que se livrar dele. Em terceiro lugar, a pessoa infectada provavelmente irá perguntar a você sobre isso: muito poucas pessoas querem mancar pelas ruas após a morte e comer pessoas.
6. Não há problema em roubar
Encontrar itens úteis em edifícios, carros e outros lugares é uma parte importante da jogabilidade de quase todos os jogos de zumbis. Por exemplo, em State of Decay 2, esta é geralmente a mecânica principal: sem loot, você não pode melhorar a base, e isso é necessário para o progresso na história e sobrevivência.
Em essência, roubar comida, roupas e outros itens de casas e lojas é pilhagem. Mas em um apocalipse zumbi, é necessário. Principalmente na cidade, onde não há mais para onde buscar recursos. E os donos da propriedade dificilmente serão contra: ou eles fugiram há muito tempo ou estão ocupados procurando cérebros novos.
7Pessoas são mais perigosas que zumbis
Os mortos-vivos são perigosos, mas pelo menos declaram abertamente suas intenções. Não acontece que um zumbi primeiro finja ser amigável, deixe uma pessoa se aproximar e depois ataque. Somente outras pessoas fazem isso.
Como mostra a experiência de muitos heróis do jogo, é melhor evitar parentes em um apocalipse zumbi: eles só causam problemas. Por exemplo, em Dying Light você tem que lutar por recursos com bandidos bem armados. Na série Dead Space, o personagem principal é atacado não apenas por necromorfos, mas também por fanáticos religiosos. E no jogo de ação The Last of Us, quase todas as pessoas que o jogador encontra durante a passagem são bandidos sem princípios que estão prontos para matar qualquer um para saquear.
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