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5 jogos de computador que irão enriquecer o seu mundo interior e também a literatura
5 jogos de computador que irão enriquecer o seu mundo interior e também a literatura
Anonim

Para os jogos de computador, a glória do entretenimento vazio está consolidada há muito tempo. Lifehacker reuniu criações exemplares que provam que este não é o caso.

5 jogos de computador que irão enriquecer o seu mundo interior, bem como a literatura
5 jogos de computador que irão enriquecer o seu mundo interior, bem como a literatura

Querida Esther

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux, macOS.

A querida Esther começou a história do gênero simulador de caminhada. A criação de The Chinese Room é difícil de julgar pelos critérios tradicionais dos videogames. Além disso, geralmente é difícil dizer algo específico sobre ele. Tudo levanta questões aqui: desde a personalidade do protagonista (se é que ele está aqui) e terminando com a essência da ilha infinitamente bela em que a ação se desenrola. E isso está acontecendo? Tudo o que acontece é real ou existe uma engenhosa ilusão de várias camadas à nossa frente? Uma invenção da imaginação, fruto de uma sinestesia tátil-visual, uma inexplicável ficção ficcional?

Uma experiência de duas horas vagando no desconhecido ao acompanhamento melódico e texto artístico dublado com maestria deixa sentimentos entusiásticos e termina com a catarse mais forte, que só a verdadeira arte pode dar.

Amnésia: uma máquina para porcos

Plataformas: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS.

Uma Máquina para Porcos é um raro exemplo de criatividade sobre o comércio. A comunidade de jogadores, antecipando a continuação do terror de sucesso Amnesia, recebeu uma obra literária incrivelmente forte e profunda, apresentada em um invólucro CG.

O jogador aqui quase não precisa fazer nada, adiciona-se interatividade, antes para mostrar. Em essência, os desenvolvedores de The Chinese Room criaram outra Dear Esther, apenas com uma narrativa mais específica e significativa.

A narrativa multidimensional, as metáforas sutis e as questões sócio-filosóficas mais complexas fazem de A Machine for Pigs um jogo que não é para todos. Mas um gourmet literário sofisticado encontrará algo para desfrutar: os textos mais interessantes, imagens fortes de personagens, um retrato da época e um estilo de autor único estão disponíveis.

Soma

Plataformas: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS.

Soma é um drama filosófico de ficção científica. Isaac Asimov, Stanislav Lem e uma dúzia de outros escritores de ficção científica em uma garrafa. O foco das reflexões filosóficas sobre inteligência artificial e natural.

Qual é o nosso "eu"? Quais são os critérios para a realidade do mundo? O que acontecerá após a morte? Todas essas questões não podem ser chamadas de originais, mas não são freqüentemente encontradas no centro da trama do jogo. A abundância de notas de texto, gravações de áudio, detalhes visuais fornecem ao mundo do jogo um poderoso fundo artístico, devido ao qual as questões filosóficas ofendem o jogador de forma alguma, não em um nível abstrato.

Para a lua

Plataformas: Windows, Linux, macOS.

Todo mundo vai morrer um dia. Mas, infelizmente, nem todos têm a chance de fazer isso com uma sensação de completa satisfação com a vida que viveram. Os heróis de To the Moon estão envolvidos em um negócio incomum: eles reescrevem a memória de pessoas em seu leito de morte para que possam morrer em paz de espírito.

O jogador deve participar de uma operação de trabalho. Entre na memória da morte de Johnny, estude sua biografia e realize o último desejo do cliente - "enviá-lo" para a lua. A história é contada de forma tão vívida e comovente que apenas o seu teclado será capaz de conter uma lágrima nos créditos finais. To the Moon permanecerá para sempre em sua memória como uma das aventuras mais brilhantes e amáveis.

A parábola de Stanley

Plataformas: Windows, Linux, macOS.

Se você estiver lendo um romance e de repente, no meio, descobrir que metade das páginas do livro foi arrancada, provavelmente ficará chateado, pensando que nunca soube como a história terminava. Seu projeto de leitura está arruinado? Você acha que o livro não corresponde ao padrão normal e você falhou? “Não importa como seja”, diz a Parábola de Stanley. Você acabou de ler outro romance e do seu próprio jeito - um romance em que falta metade das páginas.

Informações ausentes são as mesmas. Esta opção não é nem pior nem melhor do que a chamada de pleno direito. Não existem critérios absolutos, a obra é criada no momento da sua leitura.

A Parábola de Stanley é um discurso pós-moderno sobre a relação entre o contador de histórias, o contador de histórias e o ouvinte. Você pode jogar este jogo como quiser: tentando seguir o enredo canônico, combatendo-o, contornando-o, quebrando o jogo e procurando por bugs de software. Todas as opções são calculadas e iguais - e esse fato abala a mente mais do que qualquer livro filosófico moderno.

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