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2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Última modificação: 2023-12-17 04:08
KenKen, ou sabedoria ao quadrado, é o nome dado a um novo tipo de jogos de lógica do Japão. O hacker Life descobriu como jogar KenKen e contou como esses quebra-cabeças japoneses são melhores do que o Sudoku normal.
De onde KenKen veio
Esses quebra-cabeças podem ser chamados de novos imediatamente: o professor de matemática de Yokohama, Tetsuya Miyamoto, formulou o princípio de jogar KenKen em 2004. Muitas ideias progressistas criadas no Japão permanecem lá. Mas KenKen se espalhou com sucesso para o Ocidente: é jogado não apenas na Coréia, Tailândia ou China, mas também na Europa Ocidental e na América. Novos quebra-cabeças japoneses foram publicados na edição britânica do The Times e no American New York Times.
Em mais de dez anos, o quebra-cabeça evoluiu de uma iniciativa de um professor japonês para um jogo em grande escala jogado por todo o mundo. Milhares de professores usam KenKen no ensino, torneios internacionais são realizados nesta disciplina.
Como jogar KenKen
O quebra-cabeça KenKen é uma grade quadrada com blocos vazios. No canto superior esquerdo de cada bloco, há um número e um sinal aritmético. É necessário preencher a grade para que os números não se repitam em linhas e colunas, enquanto os números dentro do bloco, como resultado da operação aritmética especificada, devem dar a resposta à esquerda do sinal. O número de números diferentes é igual ao número de linhas ou colunas. Isso significa que os números de 1 a 4 estarão localizados em um quadrado 4 × 4.
Mesmo as regras mais simples tornam-se muito complexas quando explicadas sem exemplos. Portanto, tentaremos explicar passo a passo como resolver o KenKen. Vamos considerar um quadrado 4x4 simples.
Primeiro, preencha um bloco com um único dígito sem um sinal aritmético, escrevendo um nele.
Considere o bloco abaixo desta unidade. A marca "2 ÷" significa que os números neste bloco, ao dividir, darão o número 2. No intervalo de 1 a 4, pode haver duas dessas combinações: 4 ÷ 2 = 2 e 2 ÷ 1 = 2. A segunda opção não nos convém, pois já utilizamos a unidade desta coluna. Ainda não sabemos a localização dos números neste bloco, mas lembre-se de que deve haver 2 e 4. Pelo método de eliminação, obtemos 3 na primeira linha (1, 2 e 4 nesta coluna já estão incluídos).
Considere o bloco "16 ×". Quais são os três números quando multiplicados por 16? Opção um: 4 × 4 × 1 = 16. Lembre-se de que os números nas linhas e colunas não se repetem, por isso inserimos quatro nas laterais do bloco e um no meio. Os quatro que aparecem na terceira linha excluem o aparecimento dos mesmos no bloco "2 ÷", que consideramos anteriormente. Também o preenchemos com números.
Vamos considerar dois blocos "1 -". Na seguinte, colocamos três - o único número não usado na terceira linha. Com base na condição do bloco "1 -", um dois ou quatro pode ser adjacente a um três (3 - 2 = 1 ou 4 - 3 = 1). Já existe um quatro na segunda linha, então colocamos 2. No bloco da primeira linha, ficamos na frente da mesma escolha, mas como já inserimos um dois nesta coluna, colocamos 4.
Observamos o bloco "6 ×". Na segunda linha, escreva 3, uma vez que o resto dos números já foram usados nela. Ao preencher o bloco, apenas uma combinação de números é adequada para nós: 1 × 2 × 3 = 6. Já existe uma unidade na primeira coluna, a variante do arranjo dos números é um.
Preencha o último bloco "6 +" com números. Isso pode ser feito sem recorrer a cálculos, mas simplesmente inserindo os números que faltam nas colunas. O quebra-cabeça foi resolvido.
Will Shorts, colunista e editor de palavras cruzadas do New York Times, tem um amor especial por quebra-cabeças japoneses. Ele não é apenas um ávido e apostador na KenKen, mas também um promotor ativo deste jogo. Para aqueles que só ficam confusos com nossas explicações, oferecemos seu vídeo explicando a solução para o mais simples KenKen 3 × 3.
Exemplos KenKen
Aqui estão alguns exemplos de KenKen de complexidade variável para uma solução independente.
KenKen 4 × 4. Dificuldade abaixo da média
KenKen 5 × 5. Dificuldade média
KenKen 5 × 5. Dificuldade alta
Por que você deve prestar atenção ao KenKen
A principal vantagem desse quebra-cabeça é que ele é interessante de resolver. Se você gosta de palavras cruzadas e gosta de se desafiar intelectualmente, com certeza vai gostar do KenKen.
O princípio de preencher a grade com números é usado no muito mais popular Sudoku. Mas KenKen contorna o famoso sujeito em uma série de características. Primeiro, o cérebro trabalha mais ativamente ao resolver o KenKen. O fato é que o jogador aqui não deve apenas excluir opções inadequadas, mas também fazer cálculos, e também manter muitas soluções alternativas em sua cabeça. Se o Sudoku de nível de dificuldade médio é fácil de resolver usando um modelo, então o KenKen não deixa escolha a não ser pensar e adivinhar.
Quebra-cabeças que o tornam mais inteligente - essa inscrição aparece nas capas dos livros com quebra-cabeças KenKen por um motivo. Professores de matemática em muitos países notaram os efeitos positivos desses quebra-cabeças lógicos. Às vezes, esses quebra-cabeças podem não apenas melhorar o nível geral de habilidades aritméticas e lógicas da classe, mas também revelar o potencial oculto de cada aluno. Também foi comprovado que a atividade intelectual contribui para a prevenção da demência senil. KenKen também é perfeito para isso: cativa crianças e adultos.
Por último, mas não menos importante, KenKen é ótimo para competir. Os quebra-cabeças mais simples são fáceis até para crianças, e os adultos podem quebrar a cabeça por causa de alguns. E novas tarefas os motivam, forçando-os a quebrar seus próprios recordes e os dos outros.
Se você está interessado nesses quebra-cabeças japoneses, pode encontrá-los na Internet ou até mesmo baixar um aplicativo especial para o seu smartphone. Mas se você acha que resolvê-los eletronicamente é terrivelmente inconveniente, preste atenção às versões do livro de “KenKen. Japanese Brain Training System da Eksmo Publishing House. Em quatro edições, você pode encontrar centenas de quebra-cabeças de dificuldade variada, e os campos especiais de registro de data e hora o ajudarão a consertar os registros.
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