O que na época eles falavam sobre Heroes of Might and Magic III
O que na época eles falavam sobre Heroes of Might and Magic III
Anonim

O hacker de vida estudou o que estava escrito nas análises de uma das estratégias mais famosas da história.

O que na época eles falavam sobre Heroes of Might and Magic III
O que na época eles falavam sobre Heroes of Might and Magic III

Heroes of Might and Magic III é um jogo lendário. É difícil encontrar um jogador com mais de 20 anos que nunca tenha lançado o terceiro "Heroes", ou pelo menos nunca tenha ouvido falar deles. A estratégia ficou para sempre na memória da comunidade gamer: mesmo depois de quase 20 anos, milhares de pessoas estão jogando.

Quando o jogo foi lançado em 1999, poucas pessoas o classificaram com menos de 8 pontos em 10. Quase todas as análises foram elogiosas, especialmente entre as publicações nacionais. A revista Game. EXE deu ao Game. EXE # 3 (44) '1999 "Heroes 3" uma classificação de 4, 5 de 5, observando apenas a baixa dificuldade entre as deficiências. E o revisor do AG.ru não encontrou nenhuma fraqueza no jogo e avaliou a Avaliação do jogo Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia com 90 pontos em 100.

Heroes of Might and Magic III
Heroes of Might and Magic III

Quase todos os críticos elogiaram a estratégia por sua rejogabilidade. De acordo com a revisão de GameRevolution Heroes of Might e Magic III, Heroes of Might e Magic III é infinitamente jogável. Isso ocorre porque o jogo tem muito conteúdo: várias dezenas de heróis - cada um com seu próprio conjunto único de características, cerca de 150 tipos de criaturas, 8 tipos de castelos e 7 campanhas para um jogador, que levam várias horas para serem concluídas.

Como observaram os críticos, o terceiro "Heróis" não era muito diferente do segundo. A mecânica básica permaneceu a mesma, mas na terceira parte eles foram levados à perfeição. O autor de GameRevolution até sugeriu tratar o jogo como “Heroes of Might and Magic II +”. Muitas publicações geralmente viam na estratégia uma versão melhorada de King's Bounty - um jogo de 1990 dos mesmos desenvolvedores, que foi uma espécie de precursor de Heroes.

Heroes of Might and Magic III
Heroes of Might and Magic III

Uma das principais diferenças entre Heroes of Might e Magic III da parte anterior foram os gráficos melhorados. Os desenvolvedores redesenharam todos os modelos de personagens e animações, planos de fundo e arte. A resolução ficou mais alta: 800 × 600 contra 640 × 480.

A imprensa ficou dividida com essas mudanças. A maioria, por exemplo AG.ru, argumentou que o jogo ficou mais bonito. Porém, por exemplo, a Gamespot Heroes of Might e Magic III Review considerou que o jogo começou a ficar mais sério devido ao aumento de detalhes: os monstros se tornaram "mais ameaçadores", o que poderia alienar alguém. Além disso, o crítico do Gamespot observou que, na terceira parte, os modelos de personagens "parecem ter perdido o encanto".

Heroes of Might and Magic III
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Alguns aspectos da jogabilidade de Heroes of Might e Magic III também foram criticados. Então, o portal IGN repreendeu o jogo HEROES OF MIGHT & MAGIC III pelo fato de que os itens do inventário dos heróis não são transportados para as próximas campanhas. E pelo fato de que você não pode simplesmente escapar do campo de batalha - ao recuar, os heróis deixam o exército do jogador.

Algumas publicações consideraram a estratégia muito superficial e argumentaram que faltava profundidade tática. A revista PC Zone, por exemplo, listou a PC Zone - edição 076 (1999-05) como "estratégia fraca" e "falta de desempenho de papéis" entre as deficiências.

Heroes of Might and Magic III
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É claro que, quase 20 anos depois, quase todas as desvantagens notadas pelos jornalistas parecem ser simples trocadilhos. Por que o RPG em uma estratégia tática? E será que modelos de monstros mais realistas realmente assustam alguém?

No final, a história colocou tudo em seu lugar: Heroes of Might and Magic III resistiu ao teste do tempo. Eles ainda jogam, eles ainda se lembram disso. E não apenas pessoas idosas - muitos jogadores jovens também lançam periodicamente terceiros "Heroes" para desaparecer neles por várias horas. New World Computing tem um dos melhores jogos de estratégia dos anos noventa e um dos jogos por turnos mais viciantes de todos os tempos.

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